简介: 无关正题的题外话,大家大可无视ps1:我始终认为游戏公司对游戏角色并没有干涉权,故事的走向必须贴合官方最早给出的人设,官方对人物的崩坏并不代表我们对人物的喜爱就落了空处,举个不太恰当的例子:一个冒险家前往一处人迹罕至之地,觉得此处美不胜收便写文宣传,有人对此心生向往,也有人真的前往此处流连忘返,但是那个人却为了广招旅人而对此处大肆开发涸泽而渔,让原先的名盛变得乌烟瘴气,难道曾经在此流连忘返的人投入在此处的感情就全都烟消云散了吗?劣者愚见,我认为当然不会,风景依然在一个个流连忘返者的口耳相传里永存,唯一的区别就是不用再通过那个短视之人的层层剥削才能赏玩美景了。所以我认为官方的人设崩坏代表不了什么,广大的二创作品会让我们看到一个更完善更全面的崩坏世界,唯一的不同就是炒掉了官方这座五指山,我们的创作将更加自由,我们的道路将更加宽阔。所以大可不必为了官方的短视而心痛,他们已经自己褪去了冒险家的身份,他们的作品当然也不过是一次意淫(和我的作品差不多),玩家会自我开拓出能承载我们的梦想的崩坏世界。(当然,对于官方的迷之操作,劣者亦无法苟同,轻国人,重番邦,毁功臣,乱我华夏!在我眼里,官方已死!)p
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