其实如果有的选择,阿尔萨斯还是愿意去选择改良作物种子的。
作物的种子改良之后,肯定会更好,如果可以更耐命,更容易种植并且产量加大,那就更好了。
他现在缺少粮食,未来也少不了粮食。
手里有粮,心中不慌。
况且在其他地方打仗的时候,粮食也是硬通货,又是消耗品。
不像武器,得用一段时间才会坏掉。
越是艰难的,越是激烈的战斗,消耗的粮食就越多。
无论是战前还是战后,都需要粮食。
并且战后修养也需要粮食,这里面可就不是稻米、参薯之类的东西了。
而是肉食、野猪肉、山羊肉、鹧鸪鸟肉之类的肉食,这些才是消耗更大的。
现在的主流肉食还是以海产品为主,海洋里的鱼类,使用独特的技术形成一个巨大的框架,充斥着渔网。
把鱼类圈养在里面,每天都需要消耗海量的饲料,主要是野草和桔梗之类的农作物副产品。
农作物后的叶子是不会拿来吃的,因此用来喂养山羊和鱼类就很不错。
粪便也可以用来堆积肥料,然后反过来给农田施肥。
只能说是一环接一环,每一个环节都是可以辅助到另一个环节的,从而形成一种良性循环。
动物粪便用来给农田施肥,农田产出作物给人吃,叶子径块则是用来喂养动物,动物继续长大充当肉食等等。
一个大体的框架已经搭建完成了,剩下的就是不断的改善改良。
填充更多的细节进去,从而让这个循环更加完美,更加完善,而不会浪费任何一个环节的资源。
由于不知道要多久时间才能回到下一个时间线,又或者是回到主时间去。
阿尔萨斯也没有打算急功近利,而是选择了稳扎稳打,发展的同时巩固自己的实力。
有时候升职太快不是好事,这句话翻译过来就是实力也是一样。
短时间内的连续跳级并不可取,还是得用资源来进行丰富和巩固基础。
如今生命精华对他的作用就是夯实基础,需要海量的生命精华。
并不是一朝一夕可以完成的,哪怕是全部不用,至少也要一百年的时间来积累。
因此阿尔萨斯就彻底放弃了堆砌生命精华的念头,还不如老老实实的发展。
既然无法快速暴富,那就只能是,慢慢积累了。没什么好说的,慢慢发展就是了。
看完了药园,阿尔萨斯下一个目的地就是钓鱼屋了。
钓鱼屋的位置比较特殊,需要自己挖掘一个湖泊出来,并且收集到足够的幼年鱼苗放置其中,然后才可以组建完成。
时间倒是很快,只是材料比较多。
一些培育鱼苗用的材料,海藻、海草、木头,石头之类的。
来到钓鱼屋,这里依然是有着一个管理员在。
前面一个范围五公里的湖泊就是他的钓鱼屋地盘了,这里培育的鱼苗只是初级的鱼类,数量上限时五千条。
当升级成中级钓鱼屋后,湖泊可以扩展到十五公里,可以容纳的范围就从五千条到达两万条,并且不同的鱼类并不会互相吞噬。
鱼类也是分为草食动物和肉食动物,大鱼吃小鱼小鱼吃虾米是非常普遍和常见的事情。
但是在他的钓鱼屋就不会,投入进去多少,产出就会有多少,可以通过喂养,让鱼类不断繁殖。
总的来说还算不错,并且可以养殖海洋类的动物。
牡蛎、海胆之类的都不错,用来做成料理就更加美味了。
而里面出产的珍珠也能换到一些不错的东西,某些势力交换的时候也是能够用珍珠来抵押的。
本来游戏里的钓鱼屋就是一个休闲玩法的存在,只是用来足不出户去刷海龟和乌龟坐骑的。
而到了现实里,就完全成为了一个养殖户存在,虽然是在要塞之外也可以养殖,只是总归没有那么简单。
要塞里的是稳赚不赔的,而要塞之外的任何农业和畜牧业都是有几率会失败的。
植物因为生病死掉,动物也会莫名其妙的死掉,都不好说,不是百分百的成功。
因此各有好处,总的来说要塞会更好一些。
每一个基础建筑物阿尔萨斯都要建造一次,这是升级中级要塞的必要条件。
解锁全部要塞图纸,然后建造全部初级建筑物,之后解锁中级要塞。
扩展成为中级要塞之后,所有的中级建筑图纸也会全部解锁。
然后便是重复的将所有的中级建筑都升级完成之后,解锁高级要塞。
而区别在于游戏里需要按照流程走,先解锁前置,再解锁图纸。
现实里并不需要,根据自己的需求,升级任何的建筑都可以。
一步步来倒是没问题,最先解锁的肯定是生产资源的建筑物。然后才是其他建筑,一些功能性的建筑,可以放在后面去。
在查看了钓鱼屋之后,阿尔萨斯就在计算着,自己建造全部的初级建筑物,至少也要半年时间。
要是形势好一些,生意顺利,那么就能提前多一到两个月。
铁路如果修建完毕,从塔纳安丛林砍伐木材运送回来,也会加快一些。
只是树木这种东西,还得是自己种植,然后再生长才会更好一些。
阿尔萨斯揉着脑袋,一棵树要长成到可以伐木,至少要五年的时间,这五年里还会对土地肥力进行损耗。
因此伐木都需要配合德鲁伊的催生才能做好持续伐木,因为伐木肯定比生长要快的多。
“要是有德鲁伊就好了,真是头疼。”阿尔萨斯揉着脑袋,如今没有办法了,就只能是先从塔纳安丛林开始入手了,把那边的树木砍伐掉。
留在那边也没用,还不如给他自己用呢,兽人指挥暴殄天物,他才能物极其用。