使用路灯和魔晶制造出大型的魔法灯泡,这种灯泡的亮度很大,足够将壁炉谷给照亮了。
只要光线波及的范围,就能够看得清楚事物,这样一来也不存在着被偷袭的可能。
从黑暗中被偷袭,这是一种原始的内心恐惧,因为未知,所以感到恐惧。
而当看到之后,恐惧感就会极大的下降,甚至觉得这也没什么好害怕的。
喊杀声和尖刀斧头的碰撞声还在继续,受伤的士兵被扯下来,由牧师使用圣光进行疗伤。
平民们则是在后方烧火做饭,得益于壁炉谷的环境,这里三面环山,并不用担心被亡灵从身后偷袭。
高耸入云的山峰包围着,哪怕是神兵天降,最后的结果就是活活的摔成了肉泥!
除非可以精准的砸死人,否则就是纯送。
在做完了魔法灯泡后,阿尔萨斯就上前督战,遇到有难以解决的憎恨血肉巨人时,就主动出手帮忙。
呼!
一阵呼啸的风声传来,远处飞来了几块大石头,狠狠的砸在了哨塔上,将上方的哨兵都给砸飞了出去。
直到落地后,胸膛已经扁下去了,眼看着活不成了。
“骑兵跟我一起冲,其他人继续坚守。”阿尔萨斯远远的就看到了那些投石车,亡灵族专属的绞肉机,一边搅拌尸体一边使用石头进行投掷攻击。
搅拌尸体是为了给食尸鬼们补充损耗,吞食尸体就能够恢复生命,修补损伤,这种亵渎尸体和死者的方式换来的就是一种强大。
骑兵们立刻翻身上马,跟随着阿尔萨斯发起冲击。
在守城的防御战里,骑兵的作用会被降低许多,只有冲锋起来的骑兵才会有威慑力,静态站立的骑兵甚至还不如步兵。
大量的亡灵挡在了身前,阿尔萨斯火力全开,手上的战锤往向自己嘶吼的食尸鬼敲过去。
只是瞬间的接触,食尸鬼就已经被打的粉碎!
连带着附近的亡灵兵种都被牵扯,一起化为了粉碎,乍一看之下,仿佛是天神下凡挡都挡不住。
没有一合之敌可以挡得住,哪怕是死而复生的战士也是被他一锤子敲死。
绞肉车的距离不过百米,只是一个冲锋就到达了。
坚固的绞肉车由结实的硬木制作,简陋的同时却异常的坚固。
单单是靠刀剑去砍,是需要很长一段时间的。
哪怕是使用火焰燃烧,也得先点着才行。
沾满了血迹的木头,本身就很难被点燃,因此根本就不怕被人冲锋,最多就是被猛砍而导致塌陷,可是这根本就无所谓。
“这附近一定有亡灵的基地,跟我一起冲。”阿尔萨斯敏锐的察觉到了一点,这么多的亡灵过来,肯定是需要一个基地或者是中转站集合,只要摧毁掉哪个基地,就能够暂时的遏抑亡灵攻势。
骑士们没有任何的拒绝,连王子殿下都亲自冲锋陷阵了,他们还有什么好埋怨的,士兵就是做这份工作的。
于是闷头跟在阿尔萨斯身后,而他们惊奇的发现王子殿下似乎没有任何的犹豫和停留,找准了方向就发起冲锋,也不担心会不会找错地方,一股脑的冲锋陷阵。
事实上这里还有一个支线任务,就是找到诅咒教派的运送车队,阻止他们将物资运送出去。
这些被污染的谷物会导致更多的平民变成丧尸,必须给予摧毁!
而守护车队的还有一些高阶的亡灵,这些亡灵并不好对付。
加上还有守卫壁炉谷的压力,因此想要袭击这一支运输车队,就得找准时间和方向,在袭击的空档中迅速的干掉他们然后撤回去壁炉谷防守。
否则要么被歼灭在野外,要么就是壁炉谷被攻陷。
有着地图作为辅导,阿尔萨斯很快就找到了亡灵的主基地进行定位,同时沿途消灭遇到的亡灵,减少壁炉谷的压力。
半个小时后,阿尔萨斯在一片被污染而变得枯萎凋零的树林里找到了亡灵的根据点。
一个悬浮在地面的大型奇怪建筑,这是亡灵的主基地,上面还在不断的溢出绿色的液体,正是这些液体在不断的腐蚀附近的森林。
天空上不断的盘旋着石像鬼,在发现了阿尔萨斯等人后立刻发出了尖叫声。
而地面也钻出了许多的亡灵蜘蛛,这些都是从诺森德运送过来的亡灵蜘蛛,本身就是蛛魔,免疫心灵控制。
但是可以被杀死,杀死后继续复活就变成了亡灵,从而导致它们被巫妖王控制。
游戏里的时候,只要有金币和兵营,就可以源源不断的生产这些地穴蜘蛛。
但是目前来说,这是基于游戏演化的世界,这些蜘蛛亡灵是杀一个少一个,只有食尸鬼和石像鬼可以批量制作,但是石像鬼显然更难制作也要耗费更多的资源,主要还是以食尸鬼搭配血肉尸体拼接的憎恨为主力。
地穴蜘蛛可以发射蛛网,将空中单位捕获到地面从而进行击杀。
也可以看到情况不妙就钻进地下,缓慢的恢复生命力。
在续航方面,亡灵总是处于顶峰,在没有任何外力加持的情况下,亡灵确实是可以做到不眠不休,不吃不喝,仿佛永动机一般。
而血肉生物却做不到这一点,总得吃饭休息,因此亡灵有着巨大的优势。
只是这一切在面对阿尔萨斯的时候并没有起到什么很好的效果,在看到了对方的基地后,他里可以发动了冲锋。
冲过去,手起刀落将洞穴蜘蛛给敲碎,连带着远处的血肉巨人都被敲碎一地。
他的作战风格更像是一名战士,而不是圣骑士,就连圣光都很少使用。
而这种风格也被巫妖王通过亡灵的眼睛看在眼里,他对阿尔萨斯是越发的喜欢,这个王子可以成为死亡骑士,成为他的代言人,帮他做一些自己做不到的事情!